WoT Карты: Химмельсдорф (Himmelsdorf) Он же Хуммельсдох, ночной кошмар артоводов. Самые популярные места – банан и гора – плохи тем что они популярные) Бой почти всегда принимает затяжной характер. Поскольку, как и на многих городских картах, каждая позиция может простреливаться с нескольких сторон, как правило целесообразнее атаковать по 3й линии с выходом в тыл оппонентам. […]
WoT Карты: Южный Берег (South Coast)
WoT Карты: Южный Берег (South Coast) Одно из популярных мест атаки с обоих сторон – пляж: едем по пляжу, потихоньку давим или дефим. Путь долгий, выход к базе неудобный и как правило это направление атаки не решает исхода боя. Нижний респ Ключевые позиции. Для ПТ лучшее место конечно горка на G6 – лампа обязательна, прячемся […]
WoT Карты: Эрленберг (Erlenberg)
WoT Карты: Эрленберг (Erlenberg) Помнится, на ОБТ и в первое время после релиза было модно «закрывать» два моста «телами» и атаковать всем скопом по третьему мосту. Сейчас вот думаешь – а зачем? Но тогда стратегия казалась безупречной… Эрленберг – классическая «долгая» карта для дефа. Проигрывает обычно та сторона, которая первой перебирается через мосты, так что […]
WoT Карты: Энск (Ensk)
WoT Карты: Энск (Ensk) Достаточно динамичная карта с двумя ключевыми направлениями – зеленка справа (СТ, быстрые ТТ) и город слева (ТТ, штурмовые ПТ). На зеленке игра идет в домах на вертикали 8. Конкретные позиции зависят от ситуации. Нижний респ В городе у нас чуть более удобные выезды на линии F (они шире и позволяют стрелять […]
WoT Карты: Эль-Халлуф (El-Halluf)
WoT Карты: Эль-Халлуф (El-Halluf) Карта-тир. Столкновение тяжей на A2-A3-A4, после очередной обновы холм на A3 от арты почти не спасает, так что место опасное для танков с верхнего респа, но если дефить на A4 то противник засветит ваших «снайперов», что не приведет ни к чему хорошему. Нижний респ Аккуратно давим холм A2-A3-A4. Никуда не торопимся. […]
WoT Карты: Хайвей (Highway)
WoT Карты: Хайвей (Highway) Как и многие другие карты, кашерная карта Ой-вей постоянно эволюционирует в стратегических планах. В данный момент в рандоме с верхнего респа обычно играют через город, с нижнего – через холмы и аллею на линии A. Нижний респ Занять удобные позиции в городе как правило не успеваем, кроме того грамотный светляк может […]
WoT Карты: Фьорды (Fjords)
WoT Карты: Фьорды (Fjords) Есть официальный гайд по карте: Нижний респ Ключевые позиции. Перевал на A7-A8, место на холме на A8 опасное – под артой, под ПТ из центра, светимся легко. Но при этом и нам стрелять удобнее. Там стоит играть с очень крепкой башней или лбом. На A7 позиция безопаснее но стрелять оттуда не […]
WoT Карты: Утес (Cliff)
WoT Карты: Утес (Cliff) Решающее значение имеет центр карты. Отправляясь на массовый слив в ущелье или на пострелушки в объезд горы, всегда помни об этом ;) Ущелье – направления дефа, никогда не лезем в атаку – даже если нас не расстреляют с горы в самом ущелье, не убьет арта и ПТ с 1-2 линии, не […]
WoT Карты: Степи (Steppes)
WoT Карты: Степи (Steppes) Два направления атаки – аллея и камни. На аллею обычно уходят СТ и ПТ поддержки в камни ТТ и штурмовые ПТ. Нижний респ Ключевые позиции. На быстрой технике можно успеть занять камни в H1, но внимательно смотрим на союзников и оцениваем их возможности и их действия – иначе можно оказаться там […]
WoT Карты: Рыбацкая бухта (Fishermans Bay)
WoT Карты: Рыбацкая бухта (Fishermans Bay) Слышал много мнений что решающим на этой карте является контроль центра – к сожалению мои попытки игры от центра в рандоме к хорошим результатам не привели, комментируйте, выкладывайте реплеи, аргументируйте – будем изучать стратегию и дорабатывать комментарии к позициям на карте. Нижний респ Ключевые позиции. ПТ-позиции на H1 для […]