Гайд: Герои меча и магии онлайн (Главы 1-2)
Актуальность: декабрь 2015г.
Пошаговый гайд по прохождению сюжета игры с видео ;) Все отсутствующие в статье видео, включая «проходные» бои можно найти на канале в ютуб (ссылка). Если остаются вопросы — буду рад ответить на них в комментариях.
Регистрируемся (на данный момент лучший выбор для пве — некромаг или некровоин, для пвп — светомаг)
Выносим Стража Грифона (просто бьем всем чем можем, бой простецкий), бежим за красной стрелочкой и делаем что нам говорят.
Глава 1
Сразу оговорюсь — в городе не строим и не улучшаем ничего, кроме того что нужно будет построить/улучшить по сюжету.
Пока не появятся упыри — стратегия в боях — стараться не подпускать противника на расстояние удара (если навести на противника будет видна зона его хода (синее) и максимальная дальность удара (красное)).
Когда появится первый стек упырей — используем его как помеху (ставим в проходы перед нашими лучниками и мешаем противникам проходить мимо).
Незабываем вовремя пользоваться скиллом наших лучников — он вдвое уменьшает дальность хода противника что часто позволяет сделать лишний залп перед началом драки.
Какие брать умения магу (некромагу):
Основное оживление (некромантия) — позволит значительно сократить потери армии в боях;
Оцепенение (тьма) — этим скиллом контролим самые толстые или самые опасные стеки противника. Кроме того он позволяет получить пару лишних ходов на отхил армии в конце боя;
Приказ полководца (искусство войны) — дополнительный дамаг,так же в паре со спешкой с помощью этого скилла можно перемещать юнит практически через все поле;
Отметина души (расцвет) — фактически делает цель все более уязвимой с каждым кастом. Очень дельный скилл;
Спешка (нападение) — незаменимый скилл, дает не только поле для тактических изысков в бою но и, по сути, увеличивает дальность атаки наших личей;
Воскрешение (некромантия) — проходной к осушению;
Осушение (некромантия) — фактически второе оживление, которое можно использовать даже на элитных существах;
Покров ночи (тьма) — очень классный скилл контроля, один из самых действенных скиллов некромага;
Рассеивание (расцвет) — позволяет своевременно избавляться ото всякого рода оглушений/окаменений/дебафов;
Подкрепление (искусство войны) — играбельная штука, особенно в совокупности с оковами и безликими;
Отборное оживление (некромантия) — учимся воскрешать личей и вампиров;
Болезненные оковы (некромантия) — в последующем понадобятся для связки безликие+подкрепление и для быстрого убийства мобов со штрафом к магии;
Замедление (расцвет) — еще один скилл контроля;
1 скиллпоинт на ваше усмотрение. Я взял Пробуждение — ради безликих;
Нечестивое слово — позволяет исключить «мелкие» потери от массовых скиллов противника;
В настройках сразу выставляем поворачивать вручную, скорость анимации максимальную.
Не забываем одевать арты которые выбиваем. Смело используйте рунные камни, свитки, посещайте алтари — экономить их не имеет смысла.
Старайтесь терять как можно меньше юнитов. По-хорошему почти все сюжетные бои, кроме некоторых боссов, можно пройти без потерь или с потерями до 5-10 юнитов; самоцелью это делать не нужно, но и бездумно терять армию тоже не стоит — иначе придется делать перерыв на день-два что бы восполнить потери. Если уж вдруг случится что совсем останетесь без армии — можно купить всех юнитов в склепе, снести его и построить заново — и снова скупить всех юнитов ;) (один раз в сутки)
По большому счету нет необходимости убивать монстров вне основного задания, но если сильно хочется — можно найти себе пару артефактов или кучек с ресурсами ;) Воевать на экспертной уровне сложности тоже пока нет смысла. Единственное исключение — это экспертные бои по заданиям с доски заданий, но будьте аккуратны — с начальными войсками проводить такие бои довольно сложно.
Когда по ходу квеста получите комбинированый осколок — не забудьте его использовать.
В бою в сигнальной башне (Бунтующий пленник) — возьмите в бой только лучников и не ломайте баррикады до самого конца и тогда можно будет беспрепятственно расстрелять пленных орков (после того как перебьете потеряных душ) и спокойно воскресить армию.
Осада бунтовщиков — первый более-менее сложный бой. Первая осада упрощенная (юниты противника не двигаются), поэтому наша задача — только вынести ворота — убить метатель — сломать башни, вдраку с мобами не лезем.
После того как прошли «сюжетную» осаду — на нее можно взять квест, справа от телепорта в Тюрьму. Это уже более-менее сложный бой, оптимальный вариант — апнуть 7й уровень и получить 3й (4й) отряд в армию.
Первую часть боя (пока цел метатель котлов) держите свои отряды в двух клетках друх от друга, что бы метатель не бил сразу по 2 отряда. Катапультой ломайте ворота (наполовину), что бы можно было класть проклятья и стрелять по существам внутри и метателю.
Потом ломаем стены (наполовину) что бы можно было стрелять катапультой и героем по башням.
Второй сложный момент ждет вас поквесту на сбор паучьих яиц (Горные пауки). Необходимо только подобрать ящик в конце карты, убивать мобов не обязательно. Если играем некромагом — берем призраков (90 шт. можно подобрать справа от Мастера ритуалов), за один ход кастуем на них спешку и приказ полководца, жмем «подождать» пока все противники не сходят, затем два раза ходим и на 2м ходу воскрешаем погибших призраков и берем ящик. Воином чуть сложнее — но убивать всех мобов все равно не советую, т.к. коконы их наспавнят целую кучу.
Жреца культистов проходим таким же образом.
В бою с Тюремщиком смотрителя убивать всех тоже нет необходимости. Забиваемся в угол, кидаем сон на стек кошек, расстреливаем героем лучников. Когда тюремщик подойдет — выносим его.
Бой с Воителем Тарека самый сложный в первой арке, не лишним будет посетить все доступные алтари. В первую очередь убиваем скелетов героем. После этого внимательно слежим за тем что Тарек кладет на свою армию Гнусную жертву — в оцепенение. Пока активно Презрение к слабым — старайтесь не добивать отряд — он взорвется. На этом этапе надо постараться потерять как можно меньше бойцов. Чем больше останется — тем проще будет на следующем этапе.
Во второй части боя многократно накладываем на воителя отметину и целенаправленно бьем только его.
Глава 2
После окончания первой главы у васбудет 12+уровень. Самое время начать искать гильдию с отстроенными алтарями. В основном берут с 25+ уровня, но при стабильном онлайне могут взять и значительно раньше.
В бою с Доносчиком черного клыка нужно с 1го хода сконцентрировать весь урон на самом доносчике — иначе просто не успеете его убить.
В бою с Тареком Аль-Квахаром времени чуть больше. Стоит идти всеми войсками на один фланг что бы можно было оперативно убить прибывших вампиров.
В процессе игры у вас может возникнуть ощущение что 15 слотов инвентаря — мало. Это не так. Продавайте все артефакты и рунные камни которыми не пользуетесь — нет смысла их экономить. Продавайте призрачные монеты и ангельские перья — в них тоже великого смысла нет. Оставлять имеет смысл только зелья маны, куски обелиска и свитки приказа полководца.